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Instituto de Matemática (IM)

O USO DA PLATAFORMA DIGITAL GAMIFICADA MANGAHIGHNO ENSINO DE MATEMATICA

Título: O USO DA PLATAFORMA DIGITAL GAMIFICADA MANGAHIGHNO ENSINO DE MATEMATICA

Modalidade de participação: Extensão

Centro:Centro de Ciencias Matematicas e da Natureza

Autores: PEDRO DE ALCANTARA PINTO (1)

Orientador: FERNANDO CELSO VILLAR MARINHO (1)

Palavras-chave: gamificação mangahigh tecnologia ensino de matematica jogos digitais

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